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Proyecto Reality

Por Leo

Project Reality (abreviadamente PR) es una serie de videojuegos tácticos en primera persona cuya meta es crear un modo de combate más realista y así lograr un mayor énfasis gracias al trabajo en quipo y cooperación del mismo. Project Reality es creado a partir del videojuego Battlefield 2 Online  para pc.

 

 La mecánica de Project Reality a sido modificada enormemente con respecto a Battlefield 2 para proporcionar un modo de juego mas realista. Un detalle a destacar es la eliminación del HUD (visor frontal de datos en el que se muestra la salud del jugador, el punto de mira y el minimapa), dejando visible nada mas que los cargadores restantes.

 

 Tiene 5 modos de juegos, dos de los cuales consisten en capturar y mantener los puntos de control similar al modo conquistas de Battlefield 2, aunque los puntos deben ser tomados en cierto orden. El modo Vehicle Warfare (guerra de vehículos) centrándose básicamente en los vehículos pesados, restringiendo el acceso a kits de infantería. El modo command and control elimina los puntos de control centrándose en el combate mediante fortificaciones creados por los jugadores. El modo insurgencia, que intenta similar las guerras asimétricas, involucra a un ejército convencional en la búsqueda y destrucción de zulos ilegales de armas (llamados cache dentro del juego) mientras el otro equipo, los insurgentes intenta defenderlos. El mod también cuenta con un modo cooperativo donde los jugadores combaten en campaña con otros controlados por computadora (conocidos como “bots”) o contra ellos.

 

 Algo a destacar de este mod es el realismo, Las armas y los vehículos en Project Reality tienen sus propiedades modificadas con el objeto de incrementar el realismo. La balística está ajustada para reflejar la de las armas reales, incluyendo características tales como la trayectoria descendente de las balas. El daño causado por las armas es también mucho más realista (por ejemplo, un tanque puede ser inmovilizado por haber sufrido el suficiente daño) mientras la inclusión de edificios destructibles en versiones posteriores del mod permiten un campo de batalla más realista. Se han añadido ópticas 3D a las armas equipadas con miras de esta clase. De esta manera se suprime el "fondo negro" que ocultaba el resto de la pantalla, volviéndolo borroso para asemejar lo que ocurre en la realidad

El equipamiento a cambiado bastante en cuanto a Battlefield 2, los jugadores ya no pueden aparecer con todos los equipamientos (normalmente llamados  “Kits”) que estén disponibles. Un jugador puede aparecer como:

  * Oficial (con o sin mira óptica en el arma primaria). Este equipamiento solo puede ser usad por el jefe de patrulla, dispone de un fusil, pistola, granadas y una radio para solicitar refuerzos, apoyo de morteros o construir estructuras.

 * Fusilero (también con o sin mira óptica) es el soldado básico en cada facción, está equipado con un fusil de asalto, granadas y una bolsa de munición.

 * Medico de Combate (limitado a uno por patrulla). Es el encargado de mantener a su patrulla en buen estado de salud. Va equipado con un botiquín de primeros auxilios y más vendajes que cualquier otro soldado de PR. También tiene inyectores de epinefrina, que se utilizan para revivir a compañeros inconcientes.

 * Fusilero especialista (no se confundan con fuerzas especiales, solamente lleva equipamiento extra tal como un gancho para escalar y una escopeta con balas especiales para hacer brechas en puertas) este kit al igual que el de medico solo puede utilizarlo uno por patrulla.

 * Ametrallador (limitado a uno por patrulla) se trata de un soldado con una ametralladora ligera.

 Para aparecer con el equipamiento de Oficial, un jugador debe ser el líder de una patrulla con 2 o más miembros (incluyéndolo a él). Otros equipamientos más especializados, tales como el de Antitanque, Fusilero Antitanque, Antiaéreo, Francotirador, Tirador, Granadero e Ingeniero de Combate deben ser solicitados (los equipamientos de Oficial, Fusilero Automático y Médico de Combate también pueden ser obtenidos de esta manera). Esto se consigue mediante las cajas de suministros aliadas desplegadas por camiones logísticos o helicópteros de transporte. Todos esos equipamientos están limitados en la cantidad en que están disponibles. Las excepciones son los equipamientos de Conductor y Piloto. Los equipamientos también pueden ser recogidos de enemigos muertos, pero existen unas limitaciones.

Los "kits" de Conductor y Piloto son necesarios para conducir vehículos blindados y vehículos aéreos respectivamente. Son ilimitados en número y pueden ser solicitados en los puntos de entrada de cada vehículo, o mediante una caja de suministros aliada. Algunos kits especiales pueden ser kits de recogida. Éstos se encuentran en el suelo y pueden ser recogidos como su nombre indica. Son especialmente frecuentes en el equipo de los Insurgentes. Esto es debido a que los Insurgentes no pueden solicitar kits de la manera corriente.

Actualmente dispone de trece facciones, estas incluyen el Ejercito de los estados unidos, el Cuerpo de Marines de los estados unidos, las Fuerzas Armadas Británicas, el Ejercito Ruso, las Fuerzas de Defensa de Israel y las Fuerzas Canadienses, la ultima facción en incorporarse fue las de las Fuerzas Francesas. También están los insurgentes, la Coalición de Oriente Medio (una alianza ficticia de dicha región), el Ejercito Popular de Liberación (PLA), Hamas, la Milicia y los Talibán.

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